Il costume di Doctor Strange è stata una grande sfida da creare

Ji Bo Dîtina Fîlimê?
 

Scene aggiuntive di Doctor Strange - Benedict Cumberbatch



Costumista vincitore del premio Oscar Alexandra Byrne ha lavorato su molti dei precedenti film dei Marvel Studio, ma la sfida è quella di adattarsi Doctor Strange Il costume per il grande schermo è stato più difficile di quanto avrebbe potuto immaginare.

Concludiamo la nostra copertura sul set di Doctor Strange con una breve chiacchierata con il costumista di Doctor Strange Alexandra Byrn . Di solito parliamo con i costumisti durante le nostre visite sul set, ma di solito non pubblichiamo le trascrizioni complete dell'intervista, spesso incorporando le informazioni nei nostri rapporti sulle visite sul set. Ma questa intervista l'ho trovata più interessante e ho pensato che potresti farlo anche tu. Quindi ecco la nostra intervista ad Alexandra Byrn Doctor Strange.



Kevin Feige ha detto che dobbiamo chiederti del mantello.

Alexandra Byrn: Sì, grazie per questo.

Puoi parlare della sfida di creare il mantello e trasformarlo in qualcosa di cinematografico?

Alexandra Byrn: Sì, è stata una grande sfida. È fantastico nei fumetti e, ovviamente, abbiamo dei limiti pratici. Il colletto del fumetto è enorme e se avessi qualcosa di così grande, non vedresti mai le facce dei tuoi attori. Si tratta di ottenere lo spirito e, in mancanza di un'altra parola, la magia. Essere estasiato dal mantello. Il mantello è senziente, quindi ha il suo carattere. Vuoi qualcosa che abbia un incredibile senso della storia, dell'antichità e che sia una reliquia in sé. È un misto di disegno e costruzione, non del corpo. Puoi disegnare molto, ma alla fine è il drappo di un tessuto che determinerà il funzionamento del mantello. Tendiamo ad attaccarlo su due fronti. Quindi, la sensazione che volevo davvero è che tu impari di più sul mantello più lo vedi.

Ovviamente, c'è una tavolozza di colori all'interno dei fumetti. Penso che il rosso e l'oro abbiano un'immensa quantità di bagaglio che non è particolarmente utile per questo film, quindi ho deciso di mantenerlo fondamentalmente monocromatico in modo che i dettagli fossero tutti lì. Man mano che vai più in primo piano, guadagni di più dal mantello. La grande sfida era l'idea dell'asimmetria, sia che io stia chiedendo: 'Cosa può esserci di diverso in questo mantello?' Aveva una buona sensazione. Per ottenere ciò, ha una spalla semi-sartoriale su un lato. È un gioco completamente nuovo che non avevo mai affrontato. Non lo chiamerò un cimitero, ma certamente abbiamo una serie di prototipi, che ci hanno insegnato qualcosa. Si tratta davvero di lavorare con il tessuto e i processi. Ogni volta che aggiungi qualcos'altro al mantello, cambia il peso, l'equilibrio e il comportamento.

Quanti prototipi hai attraversato prima di arrivare a questo progetto finale?

Alexandra Byrn: Ebbene, alcuni di loro non sono mai riusciti ad essere pienamente realizzati. Dici 'No, non funziona' o 'Sì, funziona'. Probabilmente una mezza dozzina, ma più tipi di tavoli e idee. Versioni pratiche. Il tessuto, la lana da cui proviene, viene dal Giappone. Vado a una fiera tessile a Parigi chiamata Premiere Vision dove lanciano tutti i nuovi tessuti. Niente è realizzato nella lunghezza del campione. Se scegli qualcosa, devi commissionarlo. È abbastanza difficile prendere una decisione su qualcosa di grande come il mantello di un pezzo di filo che vedi sarà tessuto per 90 metri. Hai davvero bisogno di vedere i due colori insieme e tutto quel genere di cose. È stata una vera scommessa. I tempi di attesa per l'arrivo del tessuto diventano piuttosto spaventosi.

Hai intenzione di creare praticamente i poteri del mantello?

Alexandra Byrn: È una miscela.

Sembra che ci siano molti elementi unificati per i singoli stregoni così come il loro talento individuale. Come consideri entrambi quando sviluppi il loro look?

Alexandra Byrn: Fondamentalmente, si tratta di costruire Kamar-Taj, dove hai i diversi livelli. Hai un novizio, un apprendista e un discepolo e poi i maestri su questo. Ovviamente, vuoi che i maestri abbiano la loro individualità e carattere. C'è una sorta di individualità crescente man mano che ti muovi nella scuola. Ma è tutto fondato sull'etica del Kamar-Taj. Questo è il riferimento a cui torni ogni volta. Guardo i fumetti e creo moodboard molto eclettici con idee e immagini che hanno a che fare con un personaggio o un punto della storia. È un po 'come i piatti che girano. A poco a poco rubi le tue idee. Sicuramente, dal primo Thor, che è stato il mio primo con l'Universo Marvel, ho imparato molto. Penso che questo tipo di cose si incastra in te. Molto è abbastanza istintivo. La gente chiede: 'Come ci arrivi?' A volte, guardo i costumi che abbiamo consegnato e mi chiedo: 'Come ci sei arrivato?' Non puoi semplicemente andare da A a B. È un viaggio nell'evoluzione.

Ci sono quelle che sembrano tirapugni sulle cinture. Che cos'è?

Alexandra Byrn: Hmmm ...

È top secret?

Alexandra Byrn: Può essere. Penso che sia un aspettare e vedere. Potrei rovinare le cose se te ne parlassi.

Quanto tempo ci è voluto per fabbricare il mantello nella sua forma finale?

Alexandra Byrn: Nella sua forma finale, una volta che tutto è deciso, sono circa cinque giorni. Ma questo è dovuto a molte persone che ci lavorano. Molti reparti. Abbiamo cucitrici, ricamatrici, pellettieri, tagliatori, tessili - perché tutta la fodera è stampata, tinta e sovratinta. Ci sono incidenti felici lì dentro che poi diventano parte di come è fatto. È un processo molto organico. Ci sono cose che intendi fare e altre che impari lungo la strada. Poi altre cose erano: 'Oh! Che funzioni!' Quello era il mantello di Thor in primo luogo. Quando le pieghe sono cadute tutte a posto nella parte posteriore, è stato un vero esercizio di drappeggio. Abbiamo detto 'Basta fermarsi qui!'

Ci sono molte varianti del costume Strange per scene diverse?

Alexandra Byrn: È fondamentalmente uno. Altrimenti, non credo che crederesti che è il suo abbigliamento se continua a cambiare drasticamente. Ci sono diverse versioni perché vuoi ospitare imbracature e cose del genere, ma intenzionalmente le adattiamo in modo che abbiano sempre lo stesso aspetto. In pratica, ci sono alcune differenze, ma non proprio.

C'è un significato per i modelli nella fodera della tunica?

Alexandra Byrn: No, quello era un ricamo sul petto della tunica Strange, che si basa sul logo dei fumetti. Volevo rendere omaggio al fumetto, quindi abbiamo sviluppato questa idea di ricamo e simboli all'interno del Kamar-Taj. Ma ancora una volta, come il mantello, volevo che fosse qualcosa su cui impari di più.

Prima di indossare l'abito iconico, come si avvicina Strange il neurochirurgo a ottenere il costume?

Alexandra Byrn: Va a Kamar-Taj per imparare e progredisce tra i ranghi.

Ma è ancora molto strano?

Alexandra Byrn: Oh si. E in realtà c'è una storia piuttosto importante su di lui e sul mantello.

Quando progetti un personaggio visivamente unico come l'Antico e un'attrice visivamente unica come Tilda Swinton, come ti avvicini al costume?

Alexandra Byrn: Di solito quando inizi i personaggi, la prima cosa è la sceneggiatura. Il tuo lavoro di progettazione consiste nel raccontare la storia. È più tardi che entra in gioco il casting, ma è una componente enorme. Lavoro in modo abbastanza organico con gli attori. Riguarda la loro portata e promozione. Il loro movimento e la loro colorazione. Non potresti applicare alcuni colori su alcune persone o particolari sfumature di colori.

Abbiamo sentito che è una maga celtica. Qualcosa di questo sta influenzando il design del costume?

Alexandra Byrn: Non direi che ha un'enorme influenza. Sicuramente suona lì dentro. Penso che tutti questi costumi si evolvano. Cerchi di creare contraddizioni e giustapposizioni, quindi è una specie di informazione combinata. Non è solo un chiodo sulla testa.

Ci sono altri elementi culturali che vengono esplorati per i costumi degli altri personaggi?

Alexandra Byrn: Vado per un quadro più ampio. Come ho detto, faccio questi moodboard. Dopo un po ', hai convissuto così a lungo con queste idee che distillano sempre di più. Sta girando piatti. Stai scegliendo le cose e bilanciandole. Stai mescolando idee in modo che sia fedele alla storia del fumetto così come alla storia del film.

(A Byrn viene detto che le è permesso di parlare degli Sling Rings)

Alexandra Byrn: Sono anelli di imbracatura. Fanno parte dell'equipaggiamento che ottieni attraverso il Kamar-Taj una volta che sali oltre un certo livello. Lascio che qualcun altro spieghi cosa fanno.

Hai progettato ciascuno individualmente? Sono tutti diversi.

Alexandra Byrn: Si.

Rivelano qualcosa di diverso su ciascuno dei personaggi?

Alexandra Byrn: Sì. Sì. Puoi vedermi andare nel panico.

Puoi parlare di come utilizzi il colore e il tessuto per informare personaggi specifici?

Alexandra Byrn: Si. Uso il colore in modo molto istintivo. Non me ne rendevo nemmeno conto quando stavo girando Guardiani della Galassia. Ognuno aveva colori della pelle diversi. Ho passato settimane semplicemente paralizzato su quale colore mettere le persone perché non lavoravo più con il tono della pelle. Penso che il colore, per un costumista, sia uno dei tuoi più grandi dispositivi di narrazione. Stai concentrando l'attenzione e stai giocando con la composizione. Il modo principale in cui comincio ad allocare il colore è che proviene dai fumetti. È da qui che inizia tutto.

Come si modellano poi quei costumi per riflettere chi è il personaggio nel film?

Alexandra Byrn: Sono entrambi componenti. È come aggiungere ingredienti a una torta. Si tratta di bilanciarlo. Direi che molte delle decisioni pratiche che prendo sono nel montaggio. Sono sul corpo e di solito hanno a che fare con il movimento. In questo film, penso che la silhouette sia importante, probabilmente derivante da quell'idea del mantello.

Devi pensare all'idea che il tuo lavoro continuerà a vivere nei futuri film Marvel?

Alexandra Byrn: No, mi piace essere la sfida di qualcun altro. L'ho affrontato nel primo Avengers. Penso che le storie sulle origini debbano essere fedeli a se stesse. Li fai come meglio puoi per quella storia. Questa è la grande sfida di quando l'universo inizia a riunirsi e tu chiedi: 'Come diavolo funziona?' In bocca al lupo!

Quanto tempo dedichi alle cose più banali?

Alexandra Byrn: Nel camerino, è tutto il tempo. Ma nel tempo di consegna, è molto meno tempo perché puoi andare a comprarlo. Puoi acquistare opzioni e scegliere quello che ti piace. Ma in questo, stai costruendo prototipi e il tempo di consegna è molto più lungo.