Destino è uno dei videogiochi più popolari mai realizzati. Ha dato il via alla follia degli sparatutto in prima persona sanguinosi e violenti. Ma lo sapevi che la creazione del videogioco ha trasformato due migliori amici in acerrimi rivali? In caso contrario, scoprirai presto quella storia.
USA Network ha ordinato un progetto pilota basato su Masters of Doom , un libro di David Kushner che rivela come John Carmack e John romero ha creato la sensazione dei videogiochi degli anni '90 Destino , così come il Quake franchising. Ma quando il successo dei giochi è cresciuto, alla fine li ha distrutti.
Ecco la sinossi ufficiale del libro di David Kushner, Masters of Doom , pubblicato nel 2004 :
Masters of Doom è l'incredibile storia vera di Lennon e McCartney dei videogiochi: John Carmack e John Romero. Insieme, hanno governato i grandi affari. Hanno trasformato la cultura popolare. E hanno provocato una controversia nazionale. Più di ogni altra cosa, hanno vissuto un sogno americano unico e movimentato, scappando dalle case distrutte della loro giovinezza per co-creare i franchise di giochi più notoriamente di successo della storia, Doom e Quake, fino a quando i giochi che hanno creato non li hanno distrutti.
Gli americani spendono più soldi per i videogiochi che per i biglietti del cinema. Masters of Doom è il primo libro che racconta la più grande storia di questo settore, scritto da uno dei principali osservatori del mezzo. David Kushner accompagna i lettori nell'avventura da ricchi a ricchi di due imprenditori ribelli che sono diventati maggiorenni per dare forma a una generazione. Il vivido ritratto rivela perché i loro giochi sono così violenti e perché la loro immersione nei loro mondi fantastici progettati in modo brillante ha offerto loro conforto. E mostra come hanno incanalato la loro furia e immaginazione in prodotti che hanno un'influenza formativa sulla nostra cultura, da MTV a Internet a Columbine. Questa è una storia di amicizia e tradimento, commercio e abilità artistica: un racconto potente e compassionevole di cosa vuol dire essere giovani, motivati e selvaggiamente creativi.
Sicuramente sembra che ci sia abbastanza dramma da riempire un'intera serie. I bambini che sono cresciuti negli anni '90 sanno quanto siano influenti artisti del calibro di Destino si è rivelato essere, e quanto è stato controverso per quei giochi da vendere, soprattutto durante le sparatorie mortali nelle scuole. Ma è una storia che molti dei giocatori più giovani di oggi potrebbero non avere altrettanto familiarità poiché i videogiochi violenti sono molto più comuni in questi giorni.
Oltre a ciò, il nucleo della storia è con John Carmack e John Romero. Come hanno fatto due amici che hanno creato pezzi così fantasiosi di cultura pop a finire l'uno contro l'altro? Questa potrebbe essere una storia simile Il social network .
Infatti, Varietà riferisce che USA Network spera di raccontare diverse storie della storia dei videogiochi. Masters of Doom è destinato a essere il primo di quella che sarebbe una serie antologica incentrata sui momenti fondamentali nell'industria dei videogiochi. Anche se non è specificato quali altre storie potrebbero finire per essere raccontate in futuro.
I produttori esecutivi della serie promettente saranno fratelli James Franco e Dave Franco , a titolo del loro banner Ramona Films. L'azienda Vince Jolivette e Elizabeth Haggard sarà anche produttore esecutivo insieme a Ellen Goldsmith-Vein, Eric Robinson , e Jeremy Bell di The Gotham Group, che avrà anche D.J. Goldberg servire come co-produttore esecutivo.
Il progetto sembra essere ancora in fase di sviluppo per ora, quindi ti terremo aggiornato man mano che emergeranno ulteriori informazioni.