Hacker + Revolution + Rollerblades = Come è stato realizzato?
Il 15 settembre 1995, MGM ha pubblicato un thriller elegante e cyberspazio chiamato Gli hacker . Due settimane dopo, a seguito di recensioni contrastanti e scarsi numeri al botteghino, il film era uscito dalle sale. Eppure, nonostante l'inizio infausto, Gli hacker è cresciuto fino a diventare uno dei film più amati degli anni '90. Questa è una storia sulla realizzazione di quel film e sugli ambiziosi registi che, nel tempo, sono stati giustificati dalla loro visione ipercinetica.
Storia orale degli hacker
How Did This Get Made è un compagno del podcast Come è stato realizzato con Paul Scheer, Jason Mantzoukas e June Diane Raphael . Questa funzionalità regolare è scritta da Blake J. Harris , che potresti conoscere come scrittore il libro Console Wars , che presto diventerà un film prodotto da Seth Rogen e Evan Goldberg . Puoi ascoltare l'edizione Hackers del podcast HDTGM Qui .
Sinossi: Dopo essersi trasferito a New York, l'hacker Dade Murphy (alias 'Crash Override') e il suo nuovo gruppo di amici scoprono un complotto per scatenare una micidiale minaccia digitale, il cosiddetto virus Da Vinci, e devono usare le loro abilità informatiche per contrastare il male schema.
Slogan: Il loro unico crimine era la curiosità
Nella seconda metà del 1995, all'alba dell'era digitale, uscirono due film che trattavano pesantemente del concetto di cyberspazio: La rete (protagonista Velocità- sopravvissuta Sandra Bullock) e Gli hacker (con un attore britannico allora sconosciuto). La rete ha incassato oltre $ 50 milioni a livello nazionale, mentre Gli hacker ha incassato meno di 10 milioni di dollari. Eppure dei due, Gli hacker è quello che ha resistito alla prova del tempo. Perché, esattamente, è successo? E, cosa più importante, cosa può dirci delle qualità che possono aiutare un film a invecchiare bene?
Ecco cosa è successo, raccontato da chi lo ha realizzato ...
Dotato di:
- Mark Abene Pirata
- Dave Buchwald Pirata
- Omar wasow Consulente di hacking
- John Beard Designer di produzione
- Simon Boswell Compositore
- Jesse Bradford Attore (Joey)
- Jeff Kleeman Vicepresidente esecutivo della produzione (MGM / UA)
- Michael Peyser Produttore
- Renoly Santiago Attore (Phantom Phreak)
- Iain Softley direttore
- Ralph Winter Produttore
Prologo
Alla fine degli anni '80, un dirigente della Paramount venne a New York e fece il check-in all'hotel Algonquin sulla West 44 th Strada.
Jeff Kleeman: Un altro dirigente della Paramount stava dall'altra parte della strada al Royalton. Era appena stato ristrutturato e lui ha detto: 'Devi entrare e dare un'occhiata a questo posto, è davvero bello'. Così vado in questo bar di vodka e champagne che avevano - dove sembrava che qualsiasi cosa su cui potevi sederti potesse farti del male - e ho ordinato da bere. La donna dietro il bancone è stata davvero gentile e abbiamo iniziato una conversazione. Dopo aver chiacchierato per un po 'ho cenato a cui dovevo andare, ma prima che me ne andassi ha detto: 'Sai, se hai del tempo libero a New York, penso che tu e mio marito andreste davvero d'accordo e avremmo essere felice di portarti a pranzo un giorno. '
In genere, questo non era il tipo di invito che Kleeman, o la maggior parte delle persone, in realtà, avrebbe accettato. Ma quella sera c'era qualcosa che ha suscitato il suo interesse.
Jeff Kleeman: È stato molto audace, ma è stato anche un po 'adorabile perché la cosa di vivere e lavorare a Hollywood - il che può essere vero per qualsiasi settore - è che diventa molto isolata. E se sei relativamente giovane come me, a pochi anni dal college, inizi a sentire che il tuo mondo si è ristretto. Invece di incontrare persone da tutto il mondo - studiando ogni materia immaginabile e parlando di qualsiasi cosa sotto il sole - all'improvviso, negli ultimi cinque o sei anni, non ho parlato solo di film. Era il business del cinema. Allora ho pensato: perché no?
Ispirato da questa insolita esplosione di possibilità, Kleeman accettò di pranzare con la coppia pochi giorni dopo. Non sapeva che questo non solo sarebbe sbocciato in un'amicizia inaspettata, ma alla fine avrebbe portato a un film insolito chiamato Hackers.
Parte 1: una conversazione con Phiber Optik
Durante la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, Mark Abene era meglio conosciuto con il nome 'Phiber Optik'. Sebbene all'epoca fosse solo un adolescente, Phiber Optik era rinomato come hacker di livello mondiale e membro di due famosi gruppi di hacking: The Legion of Doom e Masters of Deception. Quello che segue è una versione condensata di una conversazione avvenuta tra noi due il 23 novembre 2015.
Mark Abene: La cosa che devi ricordare è che l'hackeraggio informatico negli Stati Uniti non era illegale fino al 1986. Prima di allora, era un ottimo momento per essere un hacker clandestino, un ottimo momento per esplorare la tecnologia. Era qualcosa che non molte persone capivano o addirittura capivano. Un bambino con un computer di casa e un modem potrebbe avere accesso ad alcune cose piuttosto sofisticate. Da lì, quel ragazzo era davvero limitato solo dalla sua immaginazione.
Blake Harris: E per te, allora, quali tipi di cose hanno catturato la tua immaginazione?
Mark Abene: Per tutti gli anni '80, mi sono costruito una reputazione come, diciamo, un ragazzo che può fare le cose. Davvero abile nell'ottenere l'accesso ai sistemi, specializzato in molti dei sistemi amministrativi interni gestiti dalla compagnia telefonica. Potrebbe sembrare folle oggi, ma abbiamo solo un rispetto ridicolo per la folle burocrazia che la compagnia telefonica aveva creato. Tutti i sistemi amministrativi e i sistemi di commutazione che hanno fatto funzionare il tutto. Era solo questa rete gigantesca di sistemi e il fatto che funzionasse e funzionasse bene, è stato semplicemente fantastico per noi. Era fondamentalmente la più grande rete di computer del mondo. Quindi volevamo sapere tutto su questa cosa. Era come un gioco, davvero. Come Dungeons and Dragons. C'era un gergo, un linguaggio speciale che solo i dipendenti telefonici capivano, e se potevi parlare quel gergo allora era come parole e frasi magiche.
Blake Harris: Lo paragoni a un gioco. Ma a differenza di un gioco di ruolo o di un videogioco, non c'era la 'vittoria' di per sé o il livello finale di quello che stavi facendo. Allora cosa ti ha motivato?
Mark Abene: Il modo in cui cerco di spiegarlo alle persone, più o meno, è di pensarlo come il più grande gioco di avventura che tu possa mai immaginare. Tranne che è reale. E le cose che fai nel gioco influenzano il mondo reale. Non in nessun tipo di vita o di morte, ma se si considera che eravamo fondamentalmente bambini - a malapena adolescenti, cresciuti negli anni '80 - non avevamo assolutamente voce nella società e ci aspettavamo che, in qualsiasi momento, avremmo muori in un lampo di luce brillante. E quella sarebbe stata, fondamentalmente, la fine del mondo. È la verità assoluta.
Blake Harris: Come in una guerra nucleare?
Mark Abene: Si. Chiunque sia cresciuto negli anni '80 sa di cosa parlo. È la cosa orribile a cui scegliamo di non pensare più. Ma era dappertutto - nei nostri film, nella nostra musica - e ci aspettavamo che a un certo punto qualcuno avrebbe gridato, 'nasconditi e copriti' e quella sarebbe stata la fine. Quindi c'era un'atmosfera davvero diversa. E online, la cultura sotterranea che abbiamo creato era una società che abbiamo creato per noi stessi, che era separata da ciò che stava accadendo nel mondo esterno. È stata una fuga da quello.
Blake Harris: E in questa società sei passato da Phiber Optik, giusto? Quello era il tuo pseudonimo?
Mark Abene: [ride] Nessun hacker ha mai definito se stesso uno pseudonimo che non eravamo spie! Ci siamo sempre riferiti ai nostri alter ego come maniglie.
Blake Harris: Ah, okay, capito. Quindi, come Phiber Optik, sono curioso di sapere come hai iniziato a incontrare altre persone.
Mark Abene: Intendi online o di persona?
Blake Harris: Voglio prima sentire parlare di online.
Mark Abene: Sicuro. Quindi il primo computer che ho ricevuto è stato un TRS-80. Avevo 4K di RAM. Non 4 gig, non 4 mega, ma 4K di RAM (che allora non era niente di straordinario). All'inizio non avevo modo di caricare o memorizzare cose, quindi cercavo di tenere il computer acceso il più a lungo possibile, ma alla fine ho ottenuto un'espansione di memoria, che mi ha dato un totale di 20K, e successivamente ho ha un registratore a cassette per caricare e memorizzare i programmi. Le unità floppy erano piuttosto costose, quindi l'idea di utilizzare unità a cassetta era piuttosto popolare. E poi qualche tempo dopo, o per un Natale o un compleanno, ho ricevuto in regalo un modem. Un modem a 300 baud ...
Blake Harris: E dove ti ha permesso di andare? Il modem.
Mark Abene: Voglio dire, non c'era affatto Internet quando ho iniziato la connessione telefonica. Per tutti gli anni '80 davvero. C'erano reti, ovviamente, ma quelle reti erano X25, reti a commutazione di pacchetto. Avevano somiglianze con Internet, ma erano privati. Quindi, in generale, la maggior parte delle persone che utilizzavano i modem aveva un account di prova con CompuServe. Quella era la cosa più comune. Ci si accedeva tramite dial-up e tutto ciò che era basato su testo - non c'era affatto grafica, naturalmente - ed era incredibilmente costoso. Anche entro i termini degli anni '80. Era una telefonata locale, ma ricorda che all'epoca tutte le telefonate erano misurate, quindi pagavi più di dieci centesimi al minuto per essere online in primo luogo e poi CompuServe faceva pagare qualcosa come $ 6 l'ora per essere online . Quindi, come puoi immaginare, sono stato su CompuServe solo per un paio di mesi. Fortunatamente, in quel lasso di tempo, ho imparato diverse cose.
Blake Harris: Tipo cosa?
Mark Abene: Ho scoperto i BBS, i sistemi di bacheca [che, per semplificare eccessivamente, erano come bacheche private] Ho iniziato a passare molto tempo con i BBS e stavo facendo pagare alcune bollette telefoniche discutibilmente alte. Dal momento che praticamente tutti gli altri erano nella stessa posizione, una delle prime cose di cui sentiresti parlare su questi BBS è che la gente parla di come aggirare il problema. Queste bollette telefoniche elevate. E questa è una specie di introduzione rudimentale al phreaking telefonico. E poi da lì, inizi a conoscere i sistemi informatici a cui puoi collegarti. Mini-computer e mainframe e chi più ne ha più ne metta.
Blake Harris: Quando ti collegavi a posti come quello, quanto è stato difficile accedervi?
Mark Abene: Nel contesto, devi ricordare che alcuni di questi sistemi non avevano password. Se sapevi dove connetterti e hai chiamato, allora eri lì.
Blake Harris: Va bene, ha senso.
Mark Abene: Ma il fatto è che prima o poi impari come ci si sente quando qualcuno cambia una password su di te. E non hai più accesso a quella cosa a cui ti è piaciuto davvero accedere. E prima o poi prendi una decisione che devi imparare - e non sai nemmeno come si chiama o cosa sia veramente - ma quello che devi imparare è la sicurezza del computer. E come aggirarlo. Ed è così che inizia a voler mantenere l'accesso a qualunque cosa interessante sia a cui vuoi accedere. Per me originariamente erano mini-computer e mainframe dove potevo imparare a programmare e chattare con altri utenti e giocare ad avventure testuali. È davvero così che è iniziato.
Blake Harris: E come hai detto prima, a questo punto stavi interagendo solo con queste persone online. Quando hai iniziato a incontrarne alcuni di persona?
Mark Abene: Questo è stato davvero un punto cruciale che stai toccando. Come passi, sai, dall'essere un hacker clandestino - conosciuto solo da una maniglia e forse da un nome per le persone di cui ti fidi di più - ad alzare il sipario e incontrare persone nella vita reale? E incontrare queste persone, in pubblico, quando dopo il 1986 le cose che stai facendo sono in definitiva illegali.
Blake Harris: Esattamente.
Mark Abene: Ebbene, un buon punto di partenza era 2600 [riferendosi alla rivista 2600: The Hacker Quarterly , fondata da Eric Corley, meglio conosciuto con il nome Emmanuel Goldstein]. Eric ha fondato la rivista nel 1984 e poi, credo fosse il 1986, ha iniziato ad avere incontri mensili. Sono andato a uno dei primi incontri e c'erano forse cinque persone. Ed eravamo praticamente solo noi cinque, seduti a un tavolo in una food court nell'atrio del Citccorp Building [a New York City, al 53rde Lex]. Tutti erano super paranoici, quindi erano praticamente solo le persone che si sussurravano nelle orecchie. Penso di essere andato ai primi e poi ho smesso di andare alle riunioni per un po '. Ma intorno alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90, quando tutti noi abbiamo iniziato ad avere i nostri problemi con la legge, è stato allora che ho praticamente deciso di iniziare a fare apparizioni pubbliche. E 2600 è stato un buon punto di raccolta inizialmente.
Blake: Perché hai iniziato a fare apparizioni pubbliche?
Mark Abene: Per me personalmente, proveniva davvero dalla necessità di parlare. Perché vedevo i nostri amici a New York e ragazzi in altri stati che avevano avuto problemi con il governo federale. Eravamo davvero preoccupati che se non avessimo presentato un qualche tipo di nostra immagine, con le nostre stesse parole, qualcun altro avrebbe riempito gli spazi vuoti e avrebbe parlato per noi. E non sarebbe qualcuno che volevamo. In genere, come la storia ci ha dimostrato, in assenza di una spiegazione ragionevole, ci si può aspettare che un agente altamente irragionevole del governo o un procuratore federale faccia alcune affermazioni ridicole.
Blake Harris: E presumo che tu non fossi solo? A questo punto, c'erano più di cinque persone che si presentavano alle 2600 riunioni?
Mark Abene: Assolutamente. Nel 1991 era un manicomio. Gli incontri si tenevano ancora nell'atrio del Citicorp - ci vedevamo il primo venerdì di ogni mese - ma a New York venivano persone da tutto il mondo, quindi si presentavano tutti i tipi di persone. E molte volte i media si presentavano perché volevano una storia calda.
Blake Harris: È stata la prima volta che hai incontrato Rafael Moreu?
Mark Abene: Rafael? Si. Ricordo che una sera in particolare si presentò Rafael. Ha incontrato me, Eric - sai, Emmanuel Goldstein - e molti dei nostri amici, e siamo usciti a cena nel villaggio orientale dopo la riunione.
Blake Harris: Con così tanto in gioco, specialmente in quel periodo, cosa c'era in Raphael che ti faceva fidare di lui?
Mark Abene: Era un ragazzo onesto e onesto. Rafael era solo uno di quei ragazzi a cui si poteva leggere in faccia. E ha capito di cosa stavamo parlando. Vide che non eravamo un mucchio di colli di matita. Che eravamo, a tutti gli effetti, una specie di gruppo elegante. Certo, eravamo molto supponenti, pieni di spavalderia, ma quella spavalderia era ovviamente supportata da intelligenza. Non solo intelligenza tecnologica, ma intelligenza di strada. La conclusione è che ha capito che eravamo un gruppo sociale. E così quando ha detto che voleva scrivere un film su di noi, volevamo aiutarlo in ogni modo possibile.
Blake Harris: Come si è manifestato? Quando Rafael ha iniziato a scrivere la sceneggiatura, che ovviamente è diventata Hackers, com'era quella relazione?
Mark Abene: Oh, è stato fantastico. Era uscito con noi quando andavamo a scatenare intorno al villaggio orientale e ci invitava a casa sua. Uscivamo con lui e la sua ragazza. Vivevano insieme e all'epoca avevano un piccolo appartamento nel villaggio orientale. E parlavamo solo per ore, sviluppando molte idee per la storia. Voglio dire, la cosa che devi ricordare è che abbiamo inserito molte battute nel film. Alcune cose non ce l'hanno fatta, ma molte di loro l'hanno fatto. Sai, cose che pensavamo fossero particolarmente divertenti che forse altre persone non hanno capito.
Blake Harris: Tipo cosa?
Mark Abene: Letteralmente tutti i tipi di scherzi. Nel dialogo, traccia i dispositivi. Tutto, dalla cosa della pistola lanciarazzi al fatto che il cattivo si chiamava The Plague. The Plague era in realtà un nostro amico, Yuri, che si è consultato anche con Rafael. E ho sviluppato l'intera idea, vedi, il disastro della Exxon Valdez era appena accaduto - la chiatta petrolifera si era rovesciata in Alaska - quindi era ancora fresca nella mente di tutti. Così una volta, mentre ero a casa di Rafael, ho detto qualcosa del tipo: 'E se avessimo questo dispositivo di trama in cui un virus informatico infetta le chiatte petrolifere e le fa cadere e fuoriuscire? E in qualche modo è questo che gli hacker stanno cercando di impedire? ' Quindi l'abbiamo sviluppata come la parte principale della storia.
Blake Harris: È fantastico. Ricordi altri esempi?
Mark Abene: O si. Il virus nel film, sai, la principale minaccia, l'abbiamo chiamato 'Da Vinci Virus' per scherzo. Questo perché, poco prima di questo momento, c'era stato un virus chiamato Michelangelo che era in tutti i media. E John McAfee, dalla fama di antivirus McAfee, stava diffondendo l'ultima propaganda sui virus secondo cui gli hacker avevano creato questo virus chiamato Michelangelo che era una bomba logica e una bomba a orologeria che sarebbe esplosa in quel momento e stava per distruggere il disco rigido di tutti. E, naturalmente, non è mai successo niente. Era discutibile se il virus esistesse o meno.
Blake Harris: È divertente.
Mark Abene: Si. Esattamente. Alcune cose non ce l'hanno fatta, ma molte di loro l'hanno fatto. E non ricordo quanto tempo ci sia voluto, ma siamo diventati amici di Rafael - abbiamo contribuito tutti ad aiutarlo a svilupparsi - e ricordo di aver letto la sceneggiatura finale e di aver pensato che fosse davvero bello. L'aveva inchiodato.
Raphael Moreau, senza dubbio, era entusiasta del fatto che coloro di cui scriveva trovassero il suo lavoro autentico e divertente. Ma ora quello di cui aveva veramente bisogno era qualcun altro nel mondo del cinema che si sentisse allo stesso modo.