Intervista a Jaume Collet-Serra per The Shallows

Ji Bo Dîtina Fîlimê?
 

Jaume



Con I fondali bassi , direttore Jaume Collet-Serra potrebbe aver affrontato la sua più grande sfida come regista. Il direttore di Orfano , Non-Stop , e Corri tutta la notte ha realizzato un film ambientato principalmente sull'acqua, con un antagonista interamente in CG, un grande squalo bianco e un co-protagonista che è un gabbiano, che Blake Lively Il personaggio si chiama Steven Seagull. Tutti questi fattori si sono aggiunti a una produzione che, ammette Collet-Serra, non è stata facile.

Collet-Serra in genere fa più affidamento sugli effetti pratici, quindi I fondali bassi è stata un'esperienza più intensa in CG di quella a cui probabilmente era abituato. Il regista è stato così gentile da prendersi il tempo per discutere l'esperienza del fare I fondali bassi con noi, e perché lo squalo CG ha dimostrato di essere 'la paura che dura un anno'.



Di seguito, leggi la nostra intervista a Jaume Collet-Serra.

Hai visto quanto è stata positiva la reazione all'ultimo trailer?

Lo so. Ho visto quel trailer molti, molti mesi fa. Anch'io ero eccitato. Gli addetti al marketing hanno lavorato molto duramente per avere una campagna insolita e, si spera, sapete, che possa differenziare questo film da qualsiasi altra cosa sia oggi sul mercato.

Quanto input hai avuto nel marketing?

Sì, devi, perché [allora] il film non esiste. Questo film è successo così in fretta. Eravamo nel processo di montaggio senza squalo, essendo costruito in CG, quindi c'erano molte domande su cosa avremmo potuto realizzare in tempo per pubblicare qualcosa nel trailer. Non è come alcuni film in cui sono quasi finiti quando iniziano il marketing. Qui, hanno dovuto iniziare il marketing prima ancora che il film fosse vicino alla fine. Abbiamo avuto molte discussioni e idee. Questo è un trailer che ci è piaciuto fin dall'inizio, pensato che fosse molto speciale. Siamo contenti che l'abbiano rilasciato.

Com'è quella sensazione sul set, sapendo che non vedrai il principale antagonista del film se non più tardi in post-produzione?

È una paura che dura un anno. Non vedi lo squalo. Non è che facciamo un film e ci tuffiamo nel film sapendo che possiamo farlo, speriamo di riuscire a capirlo. Devi solo saltare in acqua e bagnarti. La prima volta che ho modificato il film, lo squalo era un punto. Metti semplicemente un punto rosso sullo schermo e si sposta sullo schermo, da sinistra a destra, da destra a sinistra. Quindi passi alla fase successiva, dove hai un'animazione molto rudimentale, nemmeno come un'animazione piatta di uno squalo, ma un ritaglio, sai? Quindi continui ad andare avanti finché alla fine non vedi il vero squalo, ma non lo vedi mai veramente. L'ho visto per la prima volta solo due settimane fa. Ma va a pezzi, ad essere onesti.

Di tanto in tanto, ottieni uno scatto davvero buono, come quello nel trailer in cui lo squalo esce dall'acqua e mangia il surfista. Lo vedi presto, come due mesi fa, e dici: 'Wow. Grande. Ho altri 100 colpi da fare. ' Inizi a vedere gli altri scatti e alcuni funzionano alla grande all'inizio, altri semplicemente non funzionano e ti adegui.

Funziona. Ogni giorno, per ore e ore, con un puntatore laser e una teleconferenza, parlando con diversi team in tutto il mondo, dicendo loro: “E questo? E i muscoli sotto la bocca? Possiamo fare qualcosa qui negli occhi? ' È ogni dettaglio, ogni fotogramma e ogni gesto.

C'è molto controllo. Il problema è che ci sono 1.100 scatti nel film, giusto? Se spendo, forse, un minuto a guardare ogni scatto e riesco a rivederlo tre volte, se lo sommate, per me sarebbero due settimane di lavoro a tempo pieno. Sono giorni di otto ore a guardare gli spari. Quello che ti dice è che forse posso vedere uno scatto tre volte prima che sia finito. La prima volta, se non sembra molto buono, cerchi di farlo sembrare buono. Per la terza volta, stai aggiungendo dettagli, ma non puoi apportare grandi cambiamenti. Questo è il motivo per cui i grandi film vengono spesso inseriti nel programma e quant'altro, per dare più controllo e tempo al regista, perché queste cose richiedono molto tempo. Poiché volevamo che fosse un film estivo, sapevamo che dovevamo prendere decisioni forti e prenderle all'inizio del processo per fissare il nostro appuntamento.

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